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3.新規の武器マテリアルの追加

このステップでは、武器に適用する新規マテリアル アセットを作成します。セラミック製に見えるようにします。

ステップ

  1. コンテンツ ブラウザ で右クリックして、[New Folder] を選択して mod のコンテンツ ディレクトリに新規フォルダを作成します。フォルダに Materials という名前をつけます。

    new_folder.png

  2. 「Materials」フォルダをダブルクリックして開きます。 [Add New ] ボタンをクリックして新規 Material アセットを追加します。マテリアルに Mat_Ceramic と名前を付けます。

    new_material.png

  3. Mat_Ceramic マテリアルをダブルクリックして マテリアル エディタ で編集します。

    mat_edit.png

  4. Constant3Vector 表現式をパレットからグラフにドラッグして、それを Material ノードの Base Color 入力に接続します。

    mat_base.png

  5. 表現式のブラックのカラープレビューをダブルクリックして、 カラーピッカー を開きます。R、 G、 および B の値を 0.02 に設定して、サーフェスを若干色付けします。

    mat_base_color.png

  6. Constan 表現式をパレットからグラフにドラッグして、それを Material ノードの Metallic 入力に接続します。この表現式の値は 0 のままにします。これでマテリアルは外観上、メタリック特性を持たなくなります。

    mat_metallic.png

  7. Constant 表現式をパレットからグラフにドラッグして、それを Material ノードの Base Color 入力に接続します。この表現式の値は 0 のままにします。これでマテリアルは非常に光沢を持つようになります。

    mat_rough.png

  8. Mat_Ceramic マテリアルの変更を保存するには、 [Apply] ボタンをクリックします。

    mat_apply.png

結果

プレビュー パネルにセラミック製に見える暗く、光沢のあるサーフェスが表示されます。次のステップでは、このマテリアルを mod で作成した武器に適用し、セラミックのような外観にします。

mat_preview.png