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1.Google VR プロジェクトの作成方法

このセクションでは、Google VR 開発に最も適した設定で UE4 プロジェクトを新規作成する方法を説明します。

Google のマニュアルに Daydream の使用方法に関する詳細な説明があります。Google Daydream Unreal 公式サイト のヘルプをご覧ください。

ステップ

  1. UE ランチャーから UE4 のバージョン 4.12 以降がダウンロードおよびインストールされていることを確認して、[Launch] ボタンを押して [Unreal Project Browser] を開きます。

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  2. [Unreal Project Browser] の [New Project] セクションから [Blueprint] ベース プロジェクト オプションを選択します。

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  3. 一般的に VR のレンダリング要件は厳しいので、プロジェクトが最初から正しいフレームレートで動作するように、新規の UE4 プロジェクトには以下の設定をお勧めします。

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    • Blank プロジェクト

    • Mobile / Tablet

    • Scalable 3D / 2D

    • No Starter Content (スターター コンテンツなし)

  4. プロジェクトの作成先を設定し、プロジェクト名を付けます。

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    • この例ではプロジェクトに 「GVR_QS」 という名前を付けます。

  5. 最後に、右下隅にある [Create Project (プロジェクトを作成)] ボタンを押してプロジェクトを作成します。

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結果

次のセクションでは、UE4 プロジェクトが Google VR で確実に動くようにプロジェクト設定を行います。

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