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1 - 必要な設定

現時点では、UE4 は Linux ユーザー向けバイナリ インストーラーを提供していません。ただし、エンジンの開発に使用している同じソースコードから、 アンリアル エンジンのバイナリをコンパイルすることは可能です。ソースコードにアクセスするには、エピック ゲームズのアカウントを作成し、GitHub アカウントに登録したら、 GitHub ユーザー名をエピック ゲームズのアカウントに関連付けて、Linux マシン上に Git をセットアップします。

エピック ゲームズのアカウントを作成する

アンリアル エンジンでゲームを作成する、もしくは Linux で UE4 の未来に貢献したい場合、有効なエピック ゲームズのアカウントが必要になります。

  1. UnrealEngine.com に移動します。

  2. [Get Unreal] ボタン (以下の図) をクリックします。

    UnrealWebsite.png

  3. 'Join the Community' フォームに入力し、 Sign Up ボタン (以下の図) をクリックします。

    SignupScreen.png

    登録前に Terms of Service (サービス利用規約) を必ずお読みください。

  4. EULA (エンドユーザー ライセンス契約書) を お読みになってから、[Accept (合意)] ボタン (以下の図) をクリックするようにしてください。

    EULA.png

    EULA の条件についてさらに疑問点がある場合は、弊社の EULA FAQ をご覧ください。

エピック ゲームズのアカウントを作成すると、アンリアル エンジン コミュニティへのアクセスを始め、 他の UE4 Linux デベロッパーとつながりが持てたり、アンリアル エンジンの最新情報を常に入手できたり、様々な特典があります (これらに限定はされません)。

Git の設定

エピック ゲームズのアカウントに登録したら、GitHub の UE4 ソースコードにアクセスするための以下のステップに進みます。

  1. GitHub.com で GitHub アカウントに登録します。

    GitHubSignupPage.png

  2. your accountGITHUB ACCOUNT NAME というアカウント フィールドに GitHub ユーザー名を入れてリンクさせます。

    AssociateGitHubAcct.png

  3. 次のステップへ進む前に Git を設定します。

最終結果

ここまでで、エピック ゲームズのアカウントに登録し、GitHub ユーザー名とリンクさせることができました。また、Git のインストールも完了しています。 次のステップでは、アンリアル エンジンの GitHub レポジトリから UE4 ソースコードをフォークおよびクローンします。

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