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5 - IDE からブループリント プロジェクトを作成する

UE4 の プロジェクト ブラウザ からは、Blueprint プロジェクトあるいは CPP プロジェクトのいずれかを作成することができます。このセクションでは、UE4 からブループリント プロジェクトを新規作成する方法を説明します。 この操作ガイドでは、 ブループリント ゲームを使って飛ぶ仕組みを作成してみましょう。幸いなことに、UE4 にはそれにぴったりのテンプレートが付属しています。

  1. [New Project (新規プロジェクト)] メニューで、[Blueprint] メニューが開いていることを確認してください。

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  2. [Flying] Blueprint project テンプレートを選択して、プロジェクトに「FlyingBP_Prj」という名前を付けます。

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  3. 最後に [Create Project (プロジェクトを作成)] ボタンをクリックして、Flying Blueprint project テンプレートを使った Blueprint プロジェクトを作成します。

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    システム仕様によっては、Blueprint プロジェクトの新規作成に数分かかることがあります。

最終結果

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これで UE4 がブループリントを起動する設定が完了しました。

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これで終わりです!Blueprint project テンプレートを使って、UE4 から Blueprint プロジェクトが新規に作成されました。 プロジェクト テンプレートを使わなくても、いろいろな Blueprint プロジェクトが作成できるようになりました。ですが、 ゲームを操作するソースコードの作成および修正が 必要な場合もあります。次のセクションでは、UE4 から CPP プロジェクトを新規作成する方法を説明します。

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