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3.応用編

SteamVR および HTC Vive を使って UE4 プロジェクトを表示することができるようになりました。それでは以下の項目をプロジェクトに追加してみましょう。

  • Migrate ツール を使って、コンテンツをモバイル コンテンツ サンプルから使用するプロジェクトに移動します。

  • Motion Controllers に対するサポートを追加して、ユーザーが現実世界にいる時と同じように VR の中でオブジェクトを動かせるようにします。

  • GPU Profiler を使って、ビルドをしながらプロジェクト パフォーマンスをトラックしやすします。

アンリアル エンジン 4 で VR プロジェクトを開発するために役立つ情報が記載されているリソースを紹介します。

ドキュメンテーション

お試しコンテンツ

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store_Showdown_screenshot_5.png

CouchKnights

Showdown

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VR Mode

Robo Recall

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