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1.1 - マテリアル

MI_1_1_001.png

マテリアル はプロパティ、およびマテリアルの各ピクセルのレンダリング方法を定義するノード グラフの集まりです。

マテリアル (またはそれに対する マテリアル インスタンス) は、メッシュに直接適用可能であり、ノードを追加、削除、変更し、いつでも調整できます。アンリアル エンジン 4 のマテリアルを本当の意味で活用するには、 パラメータ を使用してマテリアルを設定する必要があります。

パラメータは、 マテリアルノード グラフ にあるノードであり、ノード値をマテリアル インスタンスで変更できるようにします。