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1.4 - Two Sided(両面)

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メッシュに適用される全てのマテリアルは、裏面でもレンダリングされます。Translucent Blend (透過ブレンド) モード を使用しているマテリアル上で使用する場合は、オーバードローが多くなるためレンダリングの負荷が高くなります。