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언리얼 엔진

뷰포트 툴바

언리얼 엔진

뷰포트 툴바에는 레벨 디자인 과정 전반적으로 사용하게 될 트랜스폼 툴은 물론, 그 툴에 대한 스내핑 컨트롤도 포함되어 있습니다. 카메라 속도 제어는 물론 뷰포트를 4 개의 창으로 나눌 수 있는 기능도 찾을 수 있습니다.

ViewportToolbar.png

버튼

이름

ViewportToolbar_TransformTools.png

트랜스폼 툴

ViewportToolbar_Coordinate.png

좌표계

ViewportToolbar_GridSnap.png

그리드 스내핑

ViewportToolbar_AngleSnapping.png

회전 스내핑

ViewportToolbar_ScaleSnapping.png

스케일 스내핑

ViewportToolbar_CameraSpeed.png

카메라 속도

ViewportToolbar_Split.png

뷰포트 최대화

트랜스폼 툴과 스내핑 세팅

ViewportToolbar_TransformTools.png ViewportToolbar_Coordinate.png ViewportToolbar_GridSnap.png ViewportToolbar_AngleSnapping.png ViewportToolbar_ScaleSnapping.png

트랜스폼 툴 은 뷰포트 안의 오브젝트를 조작하기 위한 주요 수단으로, 세 가지 툴로 구성됩니다:

  • 이동 툴

  • 회전 툴

  • 스케일 툴

이들 툴 각각에는 스내핑 처리를 위한 세팅이 있습니다. 트랜스폼 툴 사용 및 여러가지 스내핑 컨트롤 관련 상세 정보는 액터 배치 문서를 참고해 주시기 바랍니다.

카메라 속도

ViewportToolbar_CameraSpeed.png

카메라 속도 슬라이더는 원근 뷰포트에서 씬을 이동하는 카메라의 속도를 조절합니다.

SettingCameraSpeed.png

WASD 컨트롤 사용 도중 마우스 휠을 사용하여 카메라 이동 속도를 빠르게 하거나 늦출 수 있습니다!

뷰포트 최대화

ViewportToolbar_Split.png

최대화 버튼은 뷰포트 우상단 구석에 있으며, 단일 뷰포트와 4 개 분할 뷰 스타일을 전환하는 데 사용됩니다.

ViewportSingle.png

Viewport4View.png

단일 뷰

4 뷰

4 뷰 모드에서는 뷰 사이의 분할선을 사용하여 각 사각형의 크기를 조절할 수 있습니다!