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UE3 主页 > 过场动画制作人员

过场动画制作人员


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就视频游戏而言,过场动画有很多用途。可以使用它们创建脚本化的游戏性序列,可以作为游戏中过场动画使用,可以作为市场营销的推广内容等等。虚幻引擎 3 通过 Matinee、Kismet 和后期特效等等的形式提供了一些工具,使用它们可以实现使用游戏用于设计标准游戏性的相同实时渲染通道创建品质非常高、专业和程式化的动画序列。了解如何使用这些工具可以使过场动画师的工作变得更加有趣,最终为玩家或消费者提供神奇的过场动画体验。

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