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动画预览编辑器

AnimPreviewEditorWindow.png

动画蓝图 中的 动画预览编辑器(Anim Preview Editor) 显示与动画蓝图相关的所有变量 和变量类别。 当您打开任何动画蓝图时,您可以在 动画蓝图编辑器(Animation Blueprint Editor) 的右下角找到动画预览编辑器。 动画预览编辑器不仅显示与动画蓝图相关的变量,还允许您调整这些值,以了解它将如何影响可能导致角色动画状态行为更改的任何逻辑。

单击图像显示全视图。

默认情况下,单独的停靠选项卡上的这个位置还包括资源浏览器 窗口。

您可以将在动画蓝图中创建的变量分配给类别,以实现组织目的(如果没有选择类别,则使用 默认(Default) 类别)。

NewVariable.png

您可以为变量要分配到的类别键入名称,或者从下拉菜单中选择先前创建的类别。

动画预览编辑器模式

动画预览编辑器可分为两个模式:编辑预览(Edit Preview)编辑默认值(Edit Defaults)

编辑预览

动画预览编辑器的默认选项是编辑预览(Edit Preview)模式,它允许您更改仅影响预览骨架网格体的变量。

EditPreviewOption.png

上面的选项 IsInAir? 已设置为 真(True),且预览网格体(基于动画蓝图的逻辑)进入下降状态。 每当您在动画预览编辑器中进行更改时,如果您处于编辑预览(Edit Preview)模式,则这些更改仅影响预览网格体,并且您所作的更改将不会保存,除非您点击 应用(Apply) 按钮以采用您的值并将其分配给新的默认值。

您还可定义根运动模式 以供动画蓝图使用,并可定义优化 选项。

编辑默认值

编辑默认值(Edit Defaults)选项与编辑预览(Edit Preview)非常相似,然而在此模式下,您编辑的是属性的实际默认值。

EditDefaults.png

在此模式下更改值时,您可能会注意到视口中的预览过期警告(单击 编译(Compile) 按钮后该警告将消失)。

公共视图(Public View) 选项是一种切换功能,它可用于筛选变量,以仅显示标记为 公共(Public)的变量或所有变量。

PublicViewSetting.png

上图中,变量 IsInAir?Reloading 已被定义为 公共(Public),因此只有这些变量是在启用公共视图(Public View)时将出现在动画预览编辑器中的唯一内容。