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音频系统

音效对于创建令人置信的、具有身如其境代入感的场景是非常重要的。从关卡中的环境音效、到载具或武器的交互式音效、 再到游戏中角色间对话,游戏中的音频都决定着用户体验。将游戏中的音效制作得和真实效果一样听上去 可能是个非常难以完成的任务。但虚幻引擎 4 的音频系统提供了制作游戏中音效的工具及功能,使得音效能呈现出想要的感觉。这是很重要的, 因为它意味着只要在外部应用程序中制作一个干净的音效版本后,就可以导入到引擎中进行制作,创作出 相应的效果。

[](Engine/Audio/Overview "概述播放游戏中声音的音频系统,包括使用Sound Cue节点式音频资源。")

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* [](Engine/Audio/SoundActors "%Engine/Audio/SoundActors:description%")
* [](Engine/Audio/DistanceModelAttenuation "%Engine/Audio/DistanceModelAttenuation:description%")