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分层细节级别

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分层细节级别(HLOD)

是为了使用虚幻引擎4.11或更高版本提高项目性能而开发的,能够使项目保持较高的质量标准。

HLOD是一种从远处看时可将多个静态网格体Actor组合成一个静态网格体Actor的技术。这有助于减少需要在场景中渲染的Actor的数量,同时可降低每帧的绘图调用的数量,从而提高性能。

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