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媒体框架

MediaFrameWork.png

UE4中现有一个 启动影片播放器(Startup Movie Player) 系统,它只能用于引擎加载时播放启动影片。其无法用于播放游戏中的影片,它无法作为UI元素的一部分来播放影片,或在关卡中的一个静态网格体上播放影片(如一台正在播放电影的电视机)。因此 媒体框架 便应运而生,它不仅能执行上述的两个例子,还提供了更多总体媒体播放功能(下有详述)。它将在未来的版本中替代已废弃的“启动影片播放器”框架。

虚幻引擎4中的媒体框架为:

  • 与引擎和Slate无关

  • 支持本地化音频及视频

  • 可在内容浏览器、材质编辑器以及声音系统中使用

  • 可与蓝图和UMG UI设计器共用

  • 支持流媒体

  • 可在媒体上执行快进、倒退、播放、暂停和移动操作

  • 支持可插拔播放器

如上所述,媒体框架自身与引擎和Slate无关,意味着其可在任意应用中使用(而非只能在游戏引擎或编辑器中使用)。框架上有多个层,为其他子系统(如 引擎蓝图SlateUMG UI 设计器)提供媒体播放功能。这将覆盖多数使用实例,如游戏中的纹理和UI、编辑器中的视频教程,以及商城视频。

此页面包含数个链接,可跳转至媒体框架其他文档。建议查看“总览”页面,了解媒体框架功能详解,以及媒体框架的详细使用说明指南和快速入门页面。

要领