Language:
Page Info
Skill Level:
Engine Version:
Share

1.创建植物叶子类型的Actor

在本步骤中,我们将创建新关卡、地形和过程植物工具所需的所有Actor。

  1. 默认模板(Default Template) 为基础创建新关卡。

    T_New_Level.png

  2. 向关卡添加新地形Actor。首先单击 地形工具(Landscape Tool) 图标,然后按 创建(Create) 按钮来向关卡添加地形Actor。

    T_Create_Landscape.gif

    如果您不熟悉地形的工作方式或想要进一步了解其工作方式,请查看Landscape室外地形 以了解更多信息。

  3. 单击 模式(Modes)面板 中的**放置(Place)** 以退出地形工具。

    T_Exit_Landscape_Mode.png

    使用地形Actor可以快速地为您提供一个非常大面积的区域来产生森林。

  4. 内容浏览器 中**单击右键,展开 其他(Miscellaneous) 部分,然后单击 过程植物生成器(Procedural Foliage Spawner)** 来创建新的过程植物生成器。

    T_Create_PFS.png

  5. 为过程植物生成器命名,如本例中的为 PFS_Example 或其他类似名称。

    T_Name_PFS.png

  6. 将过程植物生成器从 内容浏览器 拖到关卡中,放置在关卡中心或X、Y、Z轴分别为 0,0,200 的位置。

    T_Add_PFS_To_Level.gif

  7. 将过程植物生成器缩放到X、Y、Z 轴分别为 100,100,10,以提供一个用于产生森林的大面积区域。

  8. 现在,我们有了生成器,接下来需要为它指定一些要产生的植物叶子类型。为此,在 内容浏览器单击右键,展开 其他(Miscellaneous) 部分,然后单击 植物叶子类型(Foliage Type)。名植物叶子类型命名为 Tree_00 或类似名称。

    T_Create_FT.png

  9. 此时,您应该获得了类似于下图的结果。如果您尚未完成,按 全部保存(Save All) 按钮可保存所有内容,按 保存(Save) 按钮可保存关卡,从而保存您的工作和关卡。 提示输入关卡名称时,使用名称 PFT_00

    T_Save_All.png