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Datasmith支持的软件与文件类型

本页说明能够与Datasmith配合使用的所有第三方软件应用程序和数据格式。

对于每种应用程序和格式,可参考 工作流程类型(Workflow Type),了解如何打包设计应用程序中的信息:

  • 直接(Direct) 意味着Datasmith将直接读取应用程序的文件格式。

  • 导出(Export) 意味着您需要使用已经内置到应用程序中的导出工具,将应用程序中的内容导出为特定文件格式,然后Datasmith才能将它导入到虚幻中。

  • 导出插件(Export Plugin) 意味着您需要在应用程序中安装新插件,以便将设计数据导出为Datasmith能够导入到虚幻中的格式。

所有 导出插件(Export Plugins) 以及虚幻编辑器中的Datasmith导入工具仅适用于Microsoft Windows平台。

最后一列 导入工具(Importer) 告知您需要用来导入内容的Datasmith导入工具的类型。有关该流程的更多信息,请参阅导入Datasmith内容NEW!

当前软件应用程序支持

Datasmith目前可以配合以下软件应用程序和文件格式使用:

应用程序或文件格式

支持的扩展名

版本

工作流程类型

小平面

边界表示法(BREP)

组合

导入工具

AxF *

.axf(仅限固定车漆和SVBRDF模型)

--

直接

--

--

--

MDL

3D ACIS

.sat

最高R21

直接

CAD

3DXML

.3dxml

FS 2.0

直接

CAD

Autodesk 3ds Max

.udatasmith

2016、2017、2018、2019

导出插件

Datasmith

Autodesk Inventor

.iam、.ipt

最高2018

直接

CAD

Autodesk VRED *

.fbx

VRED Professional 2018和2019

导出插件

VRED Fbx

CADDS

.gbf

4和5

直接

CAD

CATIA V5

.catpart、.catproduct、.cgr

R10 - R24

直接

CAD

Deltagen *

.fbx(不支持CSB)

2017、2018

导出

Deltagen Fbx

ESRI CityEngine

.udatasmith

--

导出插件

--

--

--

Datasmith

I-DEAS

unv

最高NX6

直接

CAD

初始化图形交换规范 (IGES)

.iges、.igs

5.2和5.3

直接

CAD

JT Open

.jt

最高10

直接

CAD

MDL

.mdl

2018

直接

--

--

--

MDL

Parasolid (x_t)

.x_t

最高20

直接

CAD

PTC Creo (Pro/ENGINEER)

.asm.1、.neu、.prt.1

V13最高Creo 4

直接

CAD

Rhinoceros

.3dm

最高6

直接

CAD

ROBCAD

.rf

--

直接

CAD

Siemens NX

.prt

V11 - NX9

直接

CAD

Trimble SketchUp Pro

.udatasmith

2017和2018

导出插件

Datasmith

SolidWorks

.sldasm、.sldprt

最高2017

直接

CAD

STEP

.step

AP203、AP214、AP242

直接

CAD

* 仅可供Datasmith Plus被许可方使用。如果您想了解更多信息,请单击此处 联系我们。

计划软件应用程序支持

下表列出了我们希望在中短期内,Datasmith能够支持的其他软件应用程序和数据类型。按照惯例,我们计划的优先支持顺序是根据社区反馈和需要确定的,因此,如果您和贵组织有十分重要的应用程序和格式需要,请告知我们 。 

文件格式

支持的扩展名

版本

工作流程类型

小平面

边界表示法(BREP)

组合

Alias Wire *

.wire

--

直接

AutoCAD

.dwg

--

直接

Autodesk Maya

--

--

--

Autodesk Revit

.udatasmith

2016、2017、2018

导出插件

Cinema 4D

.c4d

--

导出插件

STL

.stl

--

直接

VRML

.vrml

97、97zip

直接

虚幻引擎直接支持的格式

虚幻引擎对导入和导出FBX文件提供内置支持。

这些基于FBX的工作流程经过优化,能够支持通常与主要处理单个对象有关的游戏需求。相比之下,Datasmith带来了对整个场景的支持,场景可能包含来自广泛来源的数千个对象,以及每个对象的材质、枢轴、缩放、层级和元数据。但是,如果FBX导入管道适合您的需要,您可以自由使用。例如,您可以用它导入一些额外布景,然后用来扩充虚幻关卡中的Datasmith内容。

有关详细信息,请阅读FBX内容管道

虚幻引擎4.19版本还引入了对导入glTF格式的试验性支持。该支持也针对基于对象的工作流程经过了优化,与Datasmith的场景转移相比,存在多种限制,但在特定情况下,您或许会发现它很有用。要试用该支持,请转至 编辑(Edit)>插件(Plugins)>导入工具(Importers),启用glTF导入工具插件,并重新启动编辑器。

向后兼容性

虽然虚幻工作室仍在开放测试阶段,我们可能经常需要更改导入工具插件的Datasmith文件格式和行为来添加一些新功能。在此期间,我们不保证所有版本的虚幻和所有版本的Datasmith导出插件都具备向后兼容性。虽然可以将较旧版本的导出插件生成的 .udatasmith 文件导入到较新版本的虚幻引擎中,但我们不建议依赖这种做法。 

请始终使用与需要用来处理导出文件的虚幻引擎和Datasmith插件版本相匹配的导出插件版本。为充分利用虚幻工作室,并确保享受到Datasmith中最新修订和功能的好处,建议始终使用最新版本的导出插件和虚幻引擎。