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在多用户查看器模板中四处移动

此页面讲述了在多用户查看器中可运行时控制相机的不同方式,可在桌面VR 模式中控制相机在场景内四处移动。

桌面控制

桌面模式提供了两种不同的导航控制系统:行走模式和飞行模式。

  • 在行走模式中,重力将使您处于地面,您会与关卡中设置了碰撞体积的物体发生碰撞。

  • 在飞行模式中,您可在场景中向任意方向自由飞翔,并无视碰撞设置穿过所有几何体。

To...

Do...

从当前位置环顾场景

点击右键并拖动。

从当前位置向前、向左、向后或向右移动

按住鼠标右键并按 WASD 键。

上下移动(沿场景的全局Z轴)

长按鼠标右键并按下 QE 键。
仅在飞行模式中可用。

在行走模式和飞行模式之间切换

按下 空格键
在飞行模式中重新启用重力即可返回行走模式。您将自由落体到达地面,或对齐到最近的地面,具体取决于您的位置。

启动激光指针

将鼠标指针移动到需要高亮显示的对象,然后按下左键。

在书签位置之间循环

左右箭头键。

移动至预设书签位置

按下已映射到指定书签位置的任意0-9数字键。请参见在多用户查看器模板中使用书签。

退出应用程序

按下 Esc 键。

VR控制

To...

Do...

瞬移到新位置

按下任一控制器上的界面按钮或次扳机键。
控制器将发出弧光,目标标记将重叠在地面上。目标标记代表您的瞬移位置。在真实场景空间中移动控制器,将标记放置在尽量靠近要移动的位置处。

VR_teleport.jpg

松开界面按钮或次扳机键来完成瞬移。

启用激光指针

按下任一控制器上的主扳机键,并在真实场景空间中移动控制器。

退出应用程序

按下电脑键盘上的 Esc 键。

在虚幻编辑器中进行VR测试

在电脑上用VR设置启动多用户模板的打包或standalone版本时,您将能够选择以标准桌面控制方式启动,还是以VR控制方式启动。

如果希望使用VR控制方式在虚幻编辑器中对项目进行测试,则需要执行以下步骤:

  1. 在内容浏览器中 MultiUserViewer/Blueprints/GameInstance 下方找到 BP_MultiUser_GameInstance 资源。
    BP_MultiUser_GameInstance

  2. 双击资源将其在蓝图编辑器中打开。
    Game Instance Blueprint

  3. 细节 面板中启用 VRmode 选项。
    Game Instance Details panel

  4. 编译保存 蓝图。

  5. 使用工具栏中“运行”按钮旁的下拉箭头选择 VR预览(VR Preview) 即可启动预览。
    VR Preview

请勿忘记在打包应用程序之前关闭此设置!如未关闭,结果包的功能将于预期有所差异。