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2. 设置Android设备

Android Works安装完毕后,即可设置Android设备,使其能够用于开发。以下部分将讲述设置Android设备的注意事项,以便用于运行UE4项目。

步骤

选择操作系统

Windows

Mac OS

Linux

  1. 通过USB接口将Android设备连接到开发电脑。

  2. 设备驱动软件应自动进行安装。如未安装,请访问Android的OEM USB驱动 页面来查找驱动安装链接和额外信息。

  3. 在Android设备上打开 设置(Settings) 应用程序。

  4. 点击 开发者选项(Developer Options) 打开菜单。

    如未看到此项,则需要在设备上启用“开发者选项”。 如需了解开发者选项的更多信息,请访问Android硬件设备使用 页面。

  5. 向下滚动并选择 关于手机(About Phone)。根据所使用Android设备的不同,此处可能出现 关于设备(About Device)关于平板(About Tablet)关于Shield(About Shield) 等选项。

    注意:在较新的Android版本中,其可能位于 更多(More) 部分中。

  6. 点按 版本号(Build Number) 7 次来启动开发者模式。

    Enable_Dev_Mode.png

  7. 进行数次点按后将出现一条消息:“再点击 #次 便能启动开发者模式(You are now # steps away from becoming a developer)”。

  8. 启动开发者模式后,屏幕上便会出现类似于下图的成功消息。

    Dev_Mode_Active.png

  9. 返回 设置(Settings) 菜单,并选择应已存在与此的 开发者选项(Developer Options)

    Dev_Options_Enabled.png

  10. 开发者选项(Developer Options) 菜单中用手指点按,启用 USB调试(USB debugging)

    Enable_USB_Debugging.png

  11. 弹出提示后按下 确认 按钮启用USB调试。

    Enable_USB_Debugging_Warning.png

  12. USB调试旁有一个勾选框,可通过其中的绿色勾选项来判定其是否已启用。

    USB_Debugging_Enabled.png

  13. 断开Android设备的USB连接,然后立即将其插回。设备被电脑识别后,Android设备上将出现以下消息,询问是否允许此电脑与设备进行对话。消息框将询问将把USB连接用作何用。点按 固定允许此电脑 的勾选框,然后点按 确认 按钮。

    PC_RSA_Fingerprint.png

  14. 按下 Windows + R 组合键并在 运行 窗口中输入 cmd 打开命令行。

    Windows_Run_Command.png

  15. 在命令行中输入 adb devices 即可看到连接到电脑的所有设备。

    ADB_Devices.png

    如果输入adb devices命令后未开到设备,可以进行以下尝试来让电脑识别Android设备。

    • 如设备已在列表中但显示为未授权,则说明需要让设备询问是否对电脑进行授权。

    • 显示询问可能需要拔插设备连接线。

    • 建议勾选“固定允许(Always allow)”勾选框。

    • 在一些情况下,设备如果作为 媒体设备(MTP) 而非 照相机(PTP) 连接,即使其配置无误也可能无法显示。如果设备在 adb devices 下完全无法显示,则选择 照相机(PTP) 选项。

  1. 通过USB接口将Android设备连接到Mac。

  2. 在Android设备上打开 设置(Settings) 应用程序。

  3. 点击 开发者选项(Developer Options) 打开菜单。

    如未看到此项,则需要在设备上启用“开发者选项”。 如需了解开发者选项的更多信息,请访问Android硬件设备使用 页面。

  4. 向下滚动并选择 关于手机(About Phone)。根据所使用Android设备的不同,此处可能出现 关于设备(About Device)关于平板(About Tablet)关于Shield(About Shield) 等选项。

    注意:在较新的Android版本中,其可能位于 更多(More) 部分中。

  5. 点按 版本号(Build Number) 7 次来启动开发者模式。

    Enable_Dev_Mode.png

  6. 进行数次点按后将出现一条消息:再点击#次便能启动开发者模式(You are now # steps away from becoming a developer)

  7. 启动开发者模式后,屏幕上便会出现类似于下图的成功消息。

    Dev_Mode_Active.png

  8. 返回 设置(Settings) 菜单中,并选择应已存在与此的 开发者选项(Developer Options)

    Dev_Options_Enabled.png

  9. 开发者选项(Developer Options) 菜单中启用 USB调试(USB debugging)

    Enable_USB_Debugging.png

  10. 弹出提示后按下 确认 按钮启用USB调试。

    Enable_USB_Debugging_Warning.png

  11. USB调试旁有一个勾选框,可通过其中的绿色勾选项来判定其是否已启用。

    USB_Debugging_Enabled.png

  12. 断开Android设备的USB连接,然后立即将其插回。设备被电脑识别后,Android设备上将出现以下消息,询问是否允许此电脑与设备进行对话。消息框将询问将把USB连接用作何用。点按 固定允许此电脑 的勾选框,然后点按 确认 按钮。

    PC_RSA_Fingerprint.png

  13. 从/Applications/Utilities打开 Terminal应用程序 即可验证设备是否已设置妥当。

    MAC_Terminal_Activate.png

  14. 在命令行中输入 ADB devices 即可看到连接到Mac的所有设备。

    MAC_Checking_ADB_Devices.png

如果输入adb devices命令后未开到设备,可以进行以下尝试来让电脑识别Android设备。

  • 如设备已在列表中但显示为未授权,则说明需要让设备询问是否对电脑进行授权。

  • 显示询问可能需要拔插设备连接线。

  • 建议勾选“固定允许(Always allow)”勾选框。

  • 在一些情况下,设备如果作为 媒体设备(MTP) 而非 照相机(PTP) 连接,即使其配置无误也可能无法显示。如果设备在 adb devices 下完全无法显示,则选择 照相机(PTP) 选项。

  1. 用 USB 线将 Android 设备和 Linux 电脑连接。

  2. 在 Android 设备上打开 Settings 应用程序。

    点击查看全图。

  3. 点击 Developer Options 打开开发者选项菜单。

    点击查看全图。

    如未看到此项,则需要在设备上启用 开发者选项。启用 开发者选项 的方法:打开 Settings 应用,拉至底部并选择 About phone。 选择 About phone 后,拉至底部,点击 7 次 Build number。 可访问 Android 用户指南 ,了解在 Android 设备上启用开发者选项的更多说明。

启用 USB 调试

  1. Developer Options 菜单中启用 USB debugging

    点击查看全图。

  2. 将出现确认启用 USB 调试的窗口。阅读弹出提示后,即可点击 OK 按钮。

    点击查看全图。

    现在即可启用 USB 调试。
    LinuxAndroid_Step20Note.png

  3. 断开 Android 设备和 USB 线的连接,然后在数秒后重新连接。如您连接设备的 Android 系统版本为 4.2.2 或更新版本,则会出现以下对话,询问您是否接受 RSA 密钥通过您的 Linux 电脑进行调试。勾选 Always allow from this computer 旁的勾选框,然后点击 OK 按钮。

    点击查看全图。

最终结果

操作完成后,这台Android智能机便能用于部署和运行UE4项目。