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6.自由发挥

以下部分将讲述一些可自行进行的练习,提高将UE4项目部署到Android设备的技巧。

您已经学习了如何打包UE4项目和在Android设备上进行测试, 现在使用在快速入门指南中学到的知识点来完成以下操作吧。

  • 使用一个默认模板新建项目,并让项目在Android设备上运行。

  • 尝试用不同的Android纹理格式为项目打包,确定您的Android设备所支持的格式。

  • 检查包的大小,然后通过缩减APK包容量 文档中的讲解来缩减打包游戏的容量。

  • 查看Gear VR调试 文档,尝试通过无线网络将项目部署到Android设备。

以下链接中讲述了所有必备知识点,例如UE4支持哪些Android设备、创建针对移动设备的游戏内容时应考虑哪些点,等等。 如果您尚未通读这些链接中的文档,强烈建议您先行阅读。

如需了解设备兼容性和性能的更多信息,请查阅以下链接:

如需了解移动设备游戏内容和关卡设计的更多详情,请查阅以下链接:

使用移动设备预览器 便能预览移动平台游戏,无需部署到设备。