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yaakuro
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2 - 设置 Android 设备

在 Linux 电脑上安装 Android SDK 后,开发移动游戏的准备工作便已差不多完成。然而开始在 Android 设备上运行虚幻游戏之前,需要启用 Android 的开发环境。

执行以下步骤前先准备一条 USB 线。

启用 Android 的开发者选项

  1. 用 USB 线将 Android 设备和 Linux 电脑连接。

  2. 在 Android 设备上打开 Settings 应用程序。

    点击查看全图。

  3. 点击 Developer Options 打开开发者选项菜单。

    点击查看全图。

    如未看到此项,则需要在设备上启用 开发者选项。启用 开发者选项 的方法:打开 Settings 应用,拉至底部并选择 About phone。 选择 About phone 后,拉至底部,点击 7 次 Build number。 可访问 Android 用户指南 ,了解在 Android 设备上启用开发者选项的更多说明。

启用 USB 调试

  1. Developer Options 菜单中启用 USB debugging

    点击查看全图。

  2. 将出现确认启用 USB 调试的窗口。阅读弹出提示后,即可点击 OK 按钮。

    点击查看全图。

    现在即可启用 USB 调试。
    LinuxAndroid_Step20Note.png

  3. 断开 Android 设备和 USB 线的连接,然后在数秒后重新连接。如您连接设备的 Android 系统版本为 4.2.2 或更新版本,则会出现以下对话,询问您是否接受 RSA 密钥通过您的 Linux 电脑进行调试。勾选 Always allow from this computer 旁的勾选框,然后点击 OK 按钮。

    点击查看全图。

最终结果

此时即可验证设备是否能在 Linux 电脑上进行调试。如需验证设备已正确设置,打开终端并输入 adb devices

LinuxAndroid_Step22.png

将出现连接到 Linux 电脑的设备列表,这代表您的 Android 可以运行虚幻引擎游戏。

如果在终端输入 adb devices 后未看到您的设备,则可能需要在 Linux 电脑上设置 adb。请查 阅 Android 调试桥用户指南 了解 adb 和如何在电脑上设置程序的更多内容。 如您确定已在电脑上安装并配置 adb,则可尝试进行以下方法追踪问题:

  • 可能需要重新在电脑上插拔 Android 设备。

  • 如尚未选择 Always allow from this computer 旁的勾选框,则需要进行勾选。

  • 如设备被列为未授权,则可能需要 Android 设备授权 Linux 电脑进行 USB 调试。

  • 在某些情况下,如果使用媒体传输协议(MTP)作为媒体设备进行连接,设备即使配置正确也可能无法被识别。

  • 此外,如果使用图片传输协议(PTP)作为照相机设备进行连接,设备即使配置正确也可能无法被识别。

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