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Linux 系统 Android 快速入门

yaakuro
先决条件页面

在阅读本页面前应对以下页面有所了解,如尚不了解,则请先浏览以下页面。

DeployedAndroidGame_Linux.png
阅读完此教程后,您将能够在 Linux 系统上使用虚幻引擎 4(UE4)创建、部署和打包 Android 平台的游戏。

如您是在 Linux 上开发并发行 Android 平台游戏的开发者,本页面便是您的指路明灯。

目标

此指南将指导您在 Linux 上对 Android 设备进行配置,满足使用 UE4 开发的要求。然后说明如何从 Linux 将移动游戏部署并打包到 Android。

目的

在此教程的学习中您将了解以下内容:

  • 如何在 Linux 系统中安装并设置 Android SDK,以便用 UE4 进行移动游戏开发。

  • 如何启用 Android 的开发环境。

  • 如何在 UE4 中创建 Android 移动游戏项目。

  • 如何从 UE4 部署关卡到 Android 设备上。

  • 如何打包移动游戏进行发行(发布)。

步骤

感谢社区中热心网友的帮助,我们已成功为 UE4 增加 Linux 系统的 Android 开发支持。

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