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4. 自己动手!

利用您所学到知识,尝试执行以下操作:

  • 在保持一段时间之后,执行提升速度的方向控制。

  • 创建一个特殊的输入序列,当用户在开始按下 轴映射(Axis Mapping) 后立即按下 动作映射(Action Mapping) 时立即将对象展开为完整尺寸。

有关本教程介绍的细节:

  • 有关 输入(Input) 的更多信息,请尝试阅读输入 页面。

  • 有关进一步教程,请参阅C++ 编程教程 页面。