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6. 自己动手!

利用您所学到知识,尝试执行以下操作:

  • 同时打开多个菜单。

  • 控件(Widgets) 滑动或淡入到屏幕上,而不是让它们显示在屏幕上。

  • 查看控件(Widgets)支持的不同声音、风格和颜色属性。

  • 从菜单中设置 游戏(GameMode) 中的变量,如难度级别、字符类等。

  • 创建一个游戏内菜单,当玩家按下一个键时,它会弹出对话框并暂停游戏,当它关闭时,它会继续游戏。

  • 将您从上一教程中构建或了解的任何功能链接到 虚幻运动图形(Unreal Motion Graphics) (UMG)中构建的菜单。

有关本教程介绍的细节: