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1.1 - 静态网格物体

静态网格物体导入

FBX导入流程中加入 静态网格体 支持后,将网格体从3D软件加入虚幻引擎4的操作便极为简便。网格体导入后,应用到3D软件中网格体的材质纹理(仅限漫反射和法线贴图)也将被导入,并用于生成应用到虚幻引擎4中网格体的材质。

导入材质和贴图

CE_1_1_001.png

将会在虚幻引擎中创建FBX文件中的每个材质。不仅如此,还会自动导入FBX材质中引用的贴图,如果对应的属性存在,这些贴图将会连接到这些属性上。那些不支持的贴图则留下来不进行处理,等待连接到虚幻材质编辑器上。

上图中,两个立方体是相同的,但左侧的立方体没有和其材质一起导入,而另一个则是和材质一起导入的。