Language:
Share
此中文页面内容对应的英文页面有后续更新,如需浏览最新文档可切换至英文页面浏览。

2 - 网格物体环节

leveldesign_2.png

在网格物体环节中,使用BSP画刷设置的几何结构或原型环节中的简单静态网格物体由已完成或即将完成的网格物体资源所取代。 此环节可随艺术资源的完善,通过重新导入资源来完善。 在关卡设计过程的这个阶段中,光照依然简单。