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1.2 - 聚光源(1.2 - Spot Light)

1.2 - 聚光源(1.2 - Spot Light)

聚光源 从锥形空间中单独的一个点散发光线。用户可使用两个锥体来塑造光线形态——内锥角外锥角。在内锥角中,光线达到最大亮度。当你从内半径范围移到外锥角范围时,发生衰减,形成半影,即在聚光源照明圆盘周围光线变柔和的情况。

ConeRadius.png

在上图中,我们可以看到该聚光源的内锥角非常窄,而其外锥角则要宽得多。定义它们的方法是选中光源并转至 细节(Details) 面板。