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1.15 - 可混合物

引擎已经拥有基于后期处理节点图表的复杂后期处理功能。后期处理材质 可 被额外插入部分特定位置。查看 FAQ r.CompositionGraphDebug 部分获得全图表的 dump 文件。 实际上,图表不仅执行后期处理,还执行部分灯光操作。我们计划利用材质编辑器 将更多部分变为自定义化。

可混合物(Blendables) 又称后期处理材质,是可以在输出到屏幕之前读取缓冲并进行合成和修改的材质。最简单的理解方式是将其视为覆盖在屏幕上的材质。