unreal.InterchangeMaterialInstanceNode

class unreal.InterchangeMaterialInstanceNode(outer: Object | None = None, name: Name | str = 'None')

Bases: InterchangeBaseNode

Interchange Material Instance Node

C++ Source:

  • Plugin: Interchange

  • Module: InterchangeNodes

  • File: InterchangeMaterialInstanceNode.h

add_scalar_parameter_value(parameter_name, attribute_value) bool

Add Scalar Parameter Value

Parameters:
  • parameter_name (str) –

  • attribute_value (float) –

Return type:

bool

add_static_switch_parameter_value(parameter_name, attribute_value) bool

Add Static Switch Parameter Value

Parameters:
  • parameter_name (str) –

  • attribute_value (bool) –

Return type:

bool

add_texture_parameter_value(parameter_name, attribute_value) bool

Add Texture Parameter Value

Parameters:
  • parameter_name (str) –

  • attribute_value (str) –

Return type:

bool

add_vector_parameter_value(parameter_name, attribute_value) bool

Add Vector Parameter Value

Parameters:
Return type:

bool

get_custom_parent() str or None

Get Custom Parent

Returns:

attribute_value (str):

Return type:

str or None

get_scalar_parameter_value(parameter_name) float or None

Get Scalar Parameter Value

Parameters:

parameter_name (str) –

Returns:

attribute_value (float):

Return type:

float or None

get_static_switch_parameter_value(parameter_name) bool or None

Get Static Switch Parameter Value

Parameters:

parameter_name (str) –

Returns:

attribute_value (bool):

Return type:

bool or None

get_texture_parameter_value(parameter_name) str or None

Get Texture Parameter Value

Parameters:

parameter_name (str) –

Returns:

attribute_value (str):

Return type:

str or None

get_vector_parameter_value(parameter_name) LinearColor or None

Get Vector Parameter Value

Parameters:

parameter_name (str) –

Returns:

attribute_value (LinearColor):

Return type:

LinearColor or None

set_custom_parent(attribute_value) bool

Set Custom Parent

Parameters:

attribute_value (str) –

Return type:

bool