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Set を使用して作業する

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このチュートリアルを通して、アンリアル エンジン 4 (UE4) で実際に Set を使った作業を経験できます。

しばしば、ブループリントの配列 はほどんどのデザイン シナリオで選択されるコンテナです。Array は、複製可能なアイテムの順序付きリストです。 デベロッパーにとって、整理されて分かりやすい、柔軟なコンテナです。しかしながら、アイテムをプールして作業するデベロッパーが気になることは、 アイテムのプール内での個々の順序ではなく、 データを書き出すプール中のアイテムのユニーク性です。

このような場合に Blueprint Set を使うと便利です。

目標

このガイドでは、Blueprint Set を使った設定および作業方法を説明します。

目的

このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。

  • ブループリント スクリプト処理環境での Set の作成および編集方法

  • Blueprint Set に含まれているアイテムのクエリおよび表示方法

  • Blueprint Set の基本的な操作方法 (Intersection と Union を含む)

ステップ