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ナイアガラ エディタ

ナイアガラ エディタ は、アンリアル エンジン 4 (UE4) 内の視覚効果を作成し、調整するために使用する 2 つのツールのうちのひとつです。ナイアガラ以前は、UE4 で視覚効果を作成し、編集する主要な方法は、 カスケード を使うことでした。ナイアガラ はカスケードと同じようなパーティクル操作を数多く行いますが、ナイアガラ を使った作業の操作や、視覚効果の構築方法はかなり異なります。

このページでは、ナイアガラ エディタのさまざまな機能に関するドキュメントへのリンクを紹介します。ナイアガラ エディタを初めて使う場合は、まず概要が示されている [Essentials (基本)] セクションをご覧いただくことをお勧めします。このセクションには、ナイアガラ エディタのコンポーネントの詳細を示すエディタのリファレンス、迅速に作業を開始するためのクイックスタートガイド、ナイアガラ の各種タスクを手短に説明する操作ガイド、ワークフローのコツが含まれています。

はじめよう

ガイド

ナイアガラプラグインの有効化 4.17 ナイアガラを使ってスプライト ベースのエフェクトを作る 4.17 GPUパーティクルエフェクトの作成 4.21 ナイアガラでのメッシュパーティクルエフェクトの作成 4.21 パーティクルライトの作成 4.21 ナイアガラでのリボンエフェクトの作成 4.21
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