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マテリアルの操作ガイド

Prerequisite Topics

This page assumes you have prior knowledge of the following topics. Please read them before proceeding.

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プロジェクトにおけるマテリアルの作成および使用に役立つ幅広いトピックを 1 つずつ説明しします。

はじめよう

マテリアル エディタ - Main Material ノードの操作ガイド 4.9 マテリアル エディタ - マテリアルのプレビューと適用の方法 4.9

マテリアル応用編

マテリアル エディタ - UV 座標のアニメート方法 4.9 マテリアル エディタ - Bump Offset の操作ガイド 4.9 Clear Coat マテリアルで 2 つ目の法線マップを使用する方法 4.12 マテリアル エディタ - 色付きの透過シャドウの操作ガイド 4.9 レイヤー マテリアルの作成 4.9 マテリアル エディタ - ディテール テクスチャの操作ガイド 4.9 Emissive Material 入力の使用方法 4.18 マテリアル インスタンスの作成と使用方法 4.9 マテリアル エディタ - マテリアル関数の作成方法 4.9 マテリアル パラメータの作成方法 4.9 マテリアル エディタ - テクスチャ マスクの操作ガイド 4.9 マテリアル式と関数の配置方法 4.9 マテリアル エディタ - 屈折の操作ガイド 4.9 光沢のあるマテリアルの作成方法 4.9 Title: サブサーフェス プロファイルの使用 4.9 マテリアル エディタ- マテリアルでサブサーフェス スキャタリングを使用する方法 4.9 マテリアル エディタ - 透過処理の操作ガイド 4.9 メッシュ デカールの使用方法 4.15

まとめ

マテリアル - マテリアルでフレネルを使用する方法 4.9 マテリアル エディタ - 人間の皮膚の設定方法 4.9