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4.最終結果

流体サーフェスの様々な構成要素がすべて Fluid Surface ブループリントに接続されると、Fluid Surface ブループリントのコンパイルと保存が完了してレベルに追加されます。レベル内にそれらが配置されると、マウスの左ボタンを押して流体サーフェスめがけて撃つ、もしくはキャラクターを使って流体サーフェス上を歩いたりして、レベルをプレイし Fluid Surface ブループリントとインタラクトすることが可能になります。この 2 種類のインタラクションを以下の動画で見てみましょう。

  • まずこちらは、流体サーフェスをめがけて撃った場合です。

  • そしてこちらは、ポーン ベースのキャラクターを使って Fluid Surface ブループリント上を歩いた場合です。

  • こちらは、完成した Fluid Surface ブループリント全体のコピーです。

    Copy Node Graph

    FS_Completed_Blueprint.png