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DPI スケーリング

UMG では、解像度に依存する UI に対して自動スケーリングをサポートしています。[Project Settings] メニューの User Interface セクションに適切に見えるように構成された、プロジェクト毎に適用されるデフォルトの DPI スケーリング ルールがあります。

ProjectSettings.png

DPI Scale Rule は、以下の 4 つのオプションのいずれかに設定できます。

  • Shortest Side - ビューポートの最短の辺に基づきスケール カーブを評価します (最も一般的な設定)。

  • Longest Side - ビューポートの最長の辺に基づいてスケールカーブを評価します。

  • Horizontal - ビューポートのX 軸に基づいてスケールカーブを評価します。

  • Vertical - ビューポートのY 軸に基づいてスケールカーブを評価します。

カーブにポイントを追加するには、右クリック して、Add Key オプションを選択します。カーブ上でキーをクリックすると、入力ボックスで解像度と、対応するスケール値を設定できます。さらにカーブに対して、外部の Float Curve を利用するか、DPI Curve オプションを展開して現在適用されている設定に基づき Float Curve を作成します。

ExternalCurve.png