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4.応用編

Android のスマートフォンに UE4 プロジェクトをデプロイし、 Google VR HMD を使って表示したら、以下の項目を追加してみましょう。

  • Migrate ツール を使って、コンテンツをモバイル コンテンツ サンプルから使用するプロジェクトに移動します。

  • Android スマートフォンへデプロイした時に、プロジェクトができるだけ速く実行するように Default Device Profiles の設定を変更します。

  • GPU Profiler を使って、ビルドをしながらプロジェクト パフォーマンスをトラックしやすします。

以下は、このクイックスタートガイドで扱った詳細です。

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