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2 - UE4 を実行するための Qt Creator の設定方法

この時点で UE4 は Debug モードと Release モードの両方での設定が可能になりました。これで、UE4 を実行するための Qt Creator を設定する準備ができました。

  1. [Run] ボタンをクリックして、[Run Settings (実行設定)] を開きます。

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  2. [Run] セクションで、[Executable:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。

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  3. エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、[UE4Editor] を選択して [Open] ボタンをクリックします。

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  4. 次に、[Working directory:] のテキスト フィールドの端にある [Browse] ボタンをクリックします。

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  5. エディタのバイナリ パスのあるディレクトリへ移動し、[UE4ROOT]\Engine\Binaries\Linux を選択して [Choose] ボタンをクリックします。

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最終結果

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Debug モードと Release モードの両方で、Qt Creator を使って UE4 のビルドが実行可能な状態になりました。

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