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yaakuro
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Linux 上で Android 向けゲームを開発するためのクイックスタート ガイド

Prerequisite Topics

This page assumes you have prior knowledge of the following topics. Please read them before proceeding.

DeployedAndroidGame_Linux.png
このチュートリアルでは、Linux で アンリアル エンジン 4 (UE4) を使用して、Android デバイス向けゲームの作成、デプロイ、パッケージ化を行います。

Linux から Android デバイス向けゲームの作成および配布を予定しているデベロッパーのためのページです。

目標

このガイドでは、Linux で UE4 を使用して Android デバイスを設定し、最終的にはモバイル ゲームを Linux から Android 上でデプロイおよびパッケージ化する方法を説明します。

目的

このチュートリアルでは、以下の習得を目指します。

  • Linux で UE4 を使ってモバイルゲーム開発用 Android SDK のインストールおよび設定方法

  • Android の開発環境を有効にする方法

  • UE4 で Android モバイル ゲームを作成する方法

  • UE4 から Android デバイスにレベルをデプロイする方法

  • モバイル ゲームをリリース用にパッケージする方法

ステップ

優秀なコミュニティからの支援のお陰で、ついに UE4 を使った Linux 開発で Android もサポートすることができました。

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