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2.UE4 を SteamVR で使用するための設定

次のセクションでは、新規アンリアル エンジン (UE4) プロジェクトと Steam VR を連携させるための設定方法を説明します。

ステップ

SteamVR の Room Setup を実行して VR トラック エリアの確立とキャリブレートを必ず行っておいてください。 これを行わないと、StreamVR と UE4 が正しく連動しません。

  1. ハードウェアが [Mobile / Tablet]、グラフィックスが [Scalable 3D or 2D][No Starter Content] の設定で、ブループリント ベースのブランクのプロジェクトを新規作成します。

    クリックしてフルサイズで表示

  2. プロジェクトがロードされたら、[Play (プレイ)] ボタンの横の小さい三角をクリックし、表示されたメニューから [VR Preview] オプションを選択します。

    Check_VR_Working_00.png

  3. VR プレビューの起動時に HMD を装着すると、基本レベルが表示され、以下の動画のように頭を自由に回すことができるようになります。

結果

完了すると、SteamVR と HTC Vive HMDUE4 を使ってプロジェクトを表示できるようになります。

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