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1.3 - マスク処理されたデカール

1.1 - デカールの基本

このサンプルでは、デカールでオパシティ マスクと法線マップの両方をどのように使用するかを示します。デカールマテリアルは、透過デカール ブレンドモード を使用します。つまり、透過処理に対する値を受け入れられることを意味します。テクスチャにフィードすることで、この場合はアンリアルのロゴですが、デカールの形状を制御します。ただし、法線マップを追加する機能もあります。これによりデカールは、投影サーフェス上のペイントのようなものではなく、重厚感があるものになります。

これは、レベル内にある種のディテールや装飾を施すうえで役立つテクニックです。