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1.6 - Opacity

1_6_Opacity.png

Translucent Blend Mode を使用する場合は Opacity 入力が使用されます。以下の条件で 0 と 1 の間の値の入力が有効になります。

  • 値 0.0 は完全に透明であることを意味します。

  • 値 1.0 は完全に不透明であることを意味します。

サブサーフェス シェーディング モデルのどれかを使う場合、不透明でマスクされたブレンド モードも Opacity を使います。

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Opacity は主に、 半透明加算変調マテリアル に使用します。