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언리얼 엔진

3. 기본 애셋 생성

언리얼 엔진

우선 콘텐츠 브라우저 에서 애셋을 네 개 만들어야 합니다: AI 컨트롤러 블루프린트, 캐릭터 블루프린트, 비헤이비어 트리 애셋, 블랙 보드 애셋 입니다.

ContentBrowser.jpg

단계

  1. 신규 추가 -> 블루프린트 -> AI Controller

    AI Controller 는 Player Controller 와는 다르기에 검색을 해야 할 필요가 있습니다.

    AIC.png

    블루프린트 이름을 Follower_AI_CON 이라 합니다.

  2. 생성 -> 블루프린트 -> 캐릭터

    charBP.png

    블루프린트 이름은 AI_Character 라 합니다.

  3. 생성 -> 인공 지능 -> 비헤이비어 트리

    newBT.png

    비헤이비어 트리 이름을 FollowerBT 로 합니다.

  4. 생성 -> 인공 지능 -> 블랙보드 입니다.

    newBB.png

    블랙보드 이름은 ** FollowerBlackboard 로 합니다.