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언리얼 엔진

7. AI 컨트롤러 구성

언리얼 엔진

이 AI Controller 의 구성은 Event BeginPlay 실행시마다 RunnerBT 비헤이비어 트리 를 실행하는 Run Behavior Tree 노드 하나입니다.

단계

  1. 콘텐츠 브라우저에서 Runner_AI_CON 블루프린트를 더블클릭하여 편집용으로 엽니다.

  2. 이벤트 그래프에서, On Begin Play 더러 BTAssetRunnerBT 를 사용해서 Run Behavior Tree 노드를 실행시킵니다.

    setup.png