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언리얼 엔진

에임 오프셋 만들기

언리얼 엔진

이 가이드에서는 캐릭터의 무기 조준을 돕기 위해 포즈의 블렌딩가능 시리즈를 저장하는 애셋인 에임 오프셋 을 만들겠습니다. 아래 예제에서 보듯이, 애니메이션 시퀀스를 잡아 에임 오프셋에 사용할 수 있는 포즈로 쪼갠 다음, 마우스의 위치로 플레이어의 핏치/요 를 구하고, 그를 통해 블렌딩할 포즈를 결정한 뒤, 캐릭터가 이동하면서 마우스 방향으로 (약간의 제한을 두고) 조준할 수 있도록 합니다.

이 강의를 완료하면 위 영상과 비슷한 캐릭터가 나올 것입니다:

단계