언어:
페이지 정보
엔진 버전:
언리얼 엔진

블렌드 스페이스

언리얼 엔진

블렌드 스페이스 (Blend Space) 는 애님 그래프 에서 샘플링할 수 있는 특수 애셋으로, 두 입력값에 따라 애니메이션을 블렌딩시켜 주는 것입니다. 하나의 입력에 따라 두 애니메이션을 섞는 단순 블렌딩은 애니메이션 블루프린트 에서 쓸 수 있는 표준 블렌드 노드 를 사용하면 됩니다. 블렌드 스페이스를 통해 (현재는 둘로 제한되어 있지만) 다수의 값에 따라 다수의 애니메이션을 블렌딩하는 복잡한 작업을 할 수 있습니다.

블렌드 스페이스의 목적은 특정 속성이나 조건에 따라 블렌딩을 할 때마다 별개의 노드를 하드코딩하여 만드는 노고를 덜기 위함입니다. 입력, 애니메이션, 애니메이션 끼리의 블렌딩을 위해 입력을 어떻게 사용할 것인지 등을 애니메이터나 프로그래머가 지정할 수 있도록 하여, 사실상 어떤 유형의 블렌딩도 범용 블렌드 스페이스를 사용해서 이뤄낼 수 있습니다.