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언리얼 엔진

메뉴

언리얼 엔진

Menu (메뉴)는 블루프린트 에디터 상단에 기본적으로 표시됩니다.

파일

명령

설명

로드와 저장

저장

블루프린트를 저장합니다.

애셋 열기...

애셋 선택기 창을 띄웁니다.

모두 저장

저장되지 않은 레벨과 애셋을 전부 저장합니다.

저장할 파일 선택...

콘텐츠와 레벨에 대한 저장 옵션이 있는 대화창을 엽니다.

소스 컨트롤에 연결...

소스 컨트롤이 활성화된 경우, 콘텐츠와 레벨에 대한 체크인 옵션이 있는 대화창을 엽니다.

블루프린트

컴파일

블루프린트를 컴파일합니다.

모든 노드 새로고침

그래프의 모든 노드를 새로고쳐 외부 변화를 반영합니다.

블루프린트 부모변경

열려있는 블루프린트의 부모를 변경합니다.

비교

기존 리비전과 비교합니다. 소스 컨트롤이 활성화되어 있어야 합니다.

개발자

개발자 메뉴를 엽니다. 컴파일러 세팅을 변경하거나 그래프 에디터같은 모듈 리컴파일이 가능합니다.

편집

명령

설명

히스토리

되돌리기

지난 번 수행한 명령을 되돌립니다.

다시하기

지난 번 되돌린 명령을 다시합니다.

되돌리기 히스토리

전체 되돌리기 내역을 표시합니다.

검색

검색

현재 블루프린트 안의 함수, 이벤트, 변수, 핀에 대한 레퍼런스를 찾습니다.

블루프린트에서 찾기

모든 블루프린트에서 함수, 이벤트, 변수, 핀에 대한 레퍼런스를 찾습니다.

미사용 변수 삭제

전혀 사용되지 않는 변수를 삭제합니다.

환경설정

에디터 개인설정

에디터 세팅을 엽니다.

프로젝트 세팅

현재 프로젝트 세팅을 엽니다.

플러그인

플러그인 브라우저 탭을 엽니다.

애셋

명령

설명

콘텐츠 브라우저에서 찾기...

콘텐츠 브라우저 창을 띄워 이 애셋 위치로 이동합니다.

레퍼런스 뷰어...

레퍼런스 뷰어를 띄워 현재 애셋이 레퍼런싱하는 것과, 현재 애셋을 레퍼런싱하는 것을 보여줍니다.

사이즈 맵...

이 애셋과 그 모든 레퍼런싱 대상의 대략 크기를 보여주는 대화식 맵을 표시합니다.

명령

설명

핀 가시성

모든 핀 표시

모든 노드의 모든 핀을 표시합니다.

미사용 핀 숨김

연결되지도 않고 기본값도 없는 모든 핀을 숨깁니다.

미연결 핀 숨김

연결되지 않은 모든 핀을 숨깁니다. 이 옵션은 노드상에서 바로 설정된 입력에 대한 입력 핀을 숨깁니다.

그래프 크기에 맞춤

현재 화면을 전체 그래프에 맞춥니다.

선택에 맞춤

현재 화면을 선택된 내용에 맞춥니다.

디버그

명령

설명

중단점

모든 중단점 끄기

현재 블루프린트나 레벨 블루프린트의 모든 그래프에 있는 모든 중단점을 끕니다.

모든 중단점 켜기

현재 블루프린트나 레벨 블루프린트의 모든 그래프에 있는 모든 중단점을 켭니다.

모든 중단점 삭제

현재 블루프린트나 레벨 블루프린트의 모든 그래프에 있는 모든 중단점을 지웁니다.

감시값

모든 감시값 삭제

현재 블루프린트나 레벨 블루프린트의 모든 그래프에 있는 모든 감시값을 지웁니다.

블루프린트 에디터 메뉴에는 블루프린트 에디터 전용 탭 표시를 위한 별도의 서브섹션이 있습니다. 블루프린트 에디터디폴트 모드와 컴포넌트 모드에 있을 때는 모든 탭이 메뉴에 있지는 않습니다.

명령

설명

툴바

툴바가 현재 보이지 않는 경우 표시합니다.

디테일

디테일 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

디버그

디버그 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

팔레트

팔레트 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

내 블루프린트

내 블루프린트 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

컴파일러 결과

컴파일러 결과 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

찾기 결과

찾기 결과 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

컴포넌트

컴포넌트 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

뷰포트

뷰포트 미리보기 패널이 보이지 않는 경우 표시합니다.

콘텐츠 브라우저

네가지 콘텐츠 브라우저 모두에 접근할 수 있는 서브메뉴를 엽니다.

개발자 툴

서브메뉴 항목

설명

블루프린트 디버거

블루프린트에 실행중인 현재 명령 "스택"과 아울러 감시값 전부를 표시해 주는 블루프린트 디버거 창을 엽니다.

콜리전 분석기

콜리전 분석기를 표시합니다.

디버그 툴

자주 쓰이는 디버그 작업용 기능을 모아둔 디버그 툴 패널을 표시합니다 (텍스처 리로드, 텍스처 아틀라스 표시, 감마 보정 등)

메시지 로그

메시지 로그 창을 엽니다. 에디터의 오류와 경고가 표시되는 곳입니다.

출력 로그

출력 로그를 엽니다. Print 를 사용해서 디버깅을 하는 경우 여기에 나타납니다.

비주얼 로거

비주얼 로거를 엽니다.

클래스 뷰어

클래스 뷰어를 엽니다.

디바이스 매니저

디바이스 매니저를 엽니다.

디바이스 프로파일

디바이스 프로파일 탭을 엽니다.

세션 프론트엔드

세션 프론트엔드를 엽니다. 자세한 정보는 언리얼 프론트엔드 문서를 참고하세요.

위젯 리플렉터

위젯 리플렉터를 엽니다. 에디터 인터페이스 안에 인터페이스를 이루는 다양한 슬레이트 요소를 확인할 수 있습니다.

프로젝트 런처

연결된 디바이스에서 적합한 셋업 상태로 프로젝트를 실행시킬 수 있도록 해 주는 프로젝트 런처를 표시합니다.

플러그인

플러그인을 로드/언로드할 수 있는 플러그인 탭을 표시합니다.

레이아웃 리셋...

전체 언리얼 엔진 4 에디터의 기본 레이아웃을 복원합니다. 에디터를 재시작해야 하나, 현재 프로젝트를 다시 열어줍니다.

레이아웃 저장

현재 인터페이스 레이아웃을 저장합니다.

전체화면 켜기

메인 에디터 창의 전체화면 모드를 켭니다.

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