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언리얼 엔진

7. 직접 해보기!

언리얼 엔진

이 프로젝트에서 배운 내용을 토대로, 다음과 같은 작업을 해 봅니다:

  • FirstPersonCharacter 블루프린트에서, 바위를 두 발째나 세 발째 맞췄을 때보다 첫 발째 맞췄을 때 높은 점수를 주도록 합니다.

  • 마찬가지로 FirstPersonCharacter 블루프린트에서, 바위가 스폰되기 전에는 플레이어가 쏠 수 없도록 합니다.

  • 레벨에서 , 스폰 지점을 두 개 더 (구석이나 플레이어 좌우측에) 추가합니다.

  • HUD 에서, 플레이어의 "첫 발 명중" 횟수 기록을 위한 카테고리를 추가합니다.

이 가이드에서 다룬 토픽 관련 및 전체 에디터 관련 정보는, 언리얼 에디터 매뉴얼 을 확인하세요.

이 가이드 내 토픽에서 다룬 내용 관련해서:

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