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언리얼 엔진

코멘트

언리얼 엔진

Comment (코멘트)는 관련된 노드를 묶어 그 기능에 대한 설명을 다는 데 사용할 수 있는 그릇같은 것입니다. 전적으로 EventGraph 의 가독성을 높이기 위한 정리 용도로 사용되는 것이나, 코드에 주석을 다는 것처럼 설명 문구를 추가할 수 있기에 정보 제공의 목적으로도 사용할 수 있습니다.

노드 코멘트

노드 코멘트 생성하기

블루프린트 에서 노드에 바로 코멘트를 추가하려면:

  1. 노드에 우클릭합니다.

  2. 뜨는 메뉴의 Node Comment 글상자에 코멘트를 입력한 다음 Enter 키를 칩니다.

    type_node_comment.png

    코멘트가 노드 위의 작은 코멘트 말풍선에 나타납니다. 노드 코멘트는 그래프의 줌 레벨에 따라 스케일이 조절되지 않습니다.

    commented_node.png

노드 코멘트 편집 및 제거

노드에 다시 우클릭한 다음 컨텍스트 메뉴의 Node Comment 글상자 문구를 변경하면 코멘트를 편집할 수 있습니다. 문구를 지운 다음 Enter 키를 치면 코멘트가 제거됩니다.

코멘트 박스

코멘트 박스 만들기

코멘트 박스는 쉽게 만들 수 있습니다:

  1. 코멘트를 달고자 하는 노드 그룹을 선택합니다. 빈 코멘트 박스를 먼저 만든 다음 나중에 노드 주변에 코멘트 박스를 두르거나, 어떤 영역에 떠있는 코멘트로 사용할 수도 있습니다.

  2. 우클릭한 다음 선택에서 코멘트 생성 을 (또는 선택된 노드가 없는 경우 코멘트 추가... 를) 선택합니다. 새 코멘트 박스가 나타납니다.

    create_comment_from_selection.png

    C 를 눌러서도 코멘트를 만들 수 있습니다.

  3. 나타나는 코멘트 박스 헤더에 코멘트를 입력합니다.

    type_box_comment.png

  4. 코멘트 박스 크기는 우하단 드래그로 조정할 수 있습니다. 참고로 코멘트 박스를 이동하려는 경우, 박스 범위 안에 있는 노드들도 같이 이동됩니다. 정리된 노드 그룹을 재배치하기에 매우 좋습니다. 이러한 코멘트 박스 작동방식은 디테일 탭에서 코멘트 별로 바꿀 수 있습니다.

finished_comment_box.png

그래프 줌 레벨에 따라 코멘트 박스의 문구도 스케일이 조절되는 것에 주목! 줌아웃된 그래프의 기능을 한 눈에 쉽게 파악하는 데 큰 도움이 됩니다.

zoomed_many_boxes.png

코멘트 박스 텍스트 편집하기

코멘트 박스의 헤더에 우클릭하고서 컨텍스트 메뉴의 Node Comment 글상자 문구를 변경하면 코멘트 문구를 편집할 수 있습니다. Enter 키를 치면 변경된 내용을 저장합니다.

rtclick_comment_box_change.png

또는:

  • 코멘트 박스를 선택한 채로 F2 키를 눌러 코멘트를 편집합니다.

  • 코멘트 박스의 제목줄에 더블클릭하여 코멘트를 편집합니다.

코멘트 박스 삭제하기

아무 코멘트 박스나 클릭한 다음 Delete 키를 누르거나, 코멘트 박스 헤더에 우클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 삭제 를 선택합니다. 이 두 가지 모두 코멘트 박스만 지울 뿐, 그 안에 들어있는 노드에는 영향을 끼치지 않습니다.

코멘트 박스 프로퍼티

코멘트 박스 프로퍼티는 각 코멘트 박스의 디테일 탭에서 조정할 수 있습니다. 코멘트 박스에 우클릭하면 디테일 탭에 프로퍼티가 표시됩니다.

항목

설명

프로퍼티

Comment Color

코멘트 색 - 코멘트 박스의 배경색을 바꿀 수 있습니다. 알파를 이용해서 배경의 투명도를 조절할 수 있다는 점 기억하시구요.

Color Comment Bubble

코멘트 말풍선 착색 - 체크되면 코멘트 박스에 Comment Color 를 적용합니다.

Move Mode

이동 모드 - 코멘트 이동시 그 안의 노드를 같이 이동시킬지 (그룹 이동) 아니면 그 안의 노드와 상관없이 별개로 이동시킬지 (코멘트) 설정할 수 있습니다.

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