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언리얼 엔진

Union

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Set_UnionNode.png

Union 노드는 두 세트의 아이템 합집합을 구하여 Resultant Set 에 할당합니다. Set A 또는 Set B 에 있는 아이템을 말합니다. 시각적으로 Set A 와 Set B 의 합집합은 다음과 같습니다. Set A 와 Set B 의 합집합은 두 집합 중 한 곳에 있는 아이템을 모은 것입니다.

Set_UnionDiagram.png

예시를 위해 스트링 유형 세트 Set A 와 Set B 가 다음과 같이 정의되어 있다 칩시다.

Set A = {"Item 1", "Item 2", "Item 3", "Item 4", "Item 5"}
Set B = {"Item 4", "Item 5", "Item 6", "Item 7", "Item 8"}

결과는 다음 표와 같습니다. Set A 와 Set B 의 합집합입니다. (심볼로는 A ∪ B 로 표시합니다).

Set A

Set B

Resultant Set (A ∪ B)

Item 1

Item 4

Item 1

Item 2

Item 5

Item 2

Item 3

Item 6

Item 3

Item 4

Item 7

Item 4

Item 5

Item 8

Item 5

Item 6

Item 7

Item 8

A Set 는 고유 아이템 집합으로, Resultant Set 에서 중복 아이템은 제거된다는 뜻입니다.

입력

핀 위치

이름

설명

Set_UnionNode_1.png

(In) Exec

입력 실행 핀입니다.

Set_UnionNode_2.png

A

합집합 한 쪽입니다.

Set_UnionNode_3.png

B

합집합 다른 쪽입니다.

출력

핀 위치

이름

설명

Set_UnionNode_4.png

(Out) Exec

출력 실행 핀입니다.

Set_UnionNode_5.png

Result

결과 합집합입니다.

사용 예

Set_UnionUsage.png

사족

이 연산을 심볼로 표시하면 A ∪ B = { x | x ∈ A ∨ x ∈ B } 입니다. 이 노드는 Set A 의 엘리먼트와 Set B 엘리먼트에 대한 논리 OR 연산을 수행합니다.

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