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언리얼 엔진

Developers 폴더

언리얼 엔진

DevelopersFolder.png

Game 폴더 내 애셋 Assets 영역 아래 보면 Developers 폴더가 보입니다. 여기에는 현재 동료 개발자들이 작업중인 모든 애셋이 들어있습니다. 새로운 기법이나 애셋을 실험할 때 유용한 협업 환경이 될 수 있습니다. 그러나 유념해 둘 규칙이 몇 가지 있습니다:

  1. 이 기능의 용도는 개인적인 연구나 실험 또는 테스트 전용입니다, 게임의 다른 부분에 영향을 끼치지 않고 여러가지 것들을 시험해 볼 수 있습니다.

  2. 이 기능은 엄격히 개인 작업용이기에, 이 폴더에서 외부 폴더로 레퍼런스하지 않도록 방침을 세우는 것이 좋습니다.

  3. Developers 폴더는 나머지 게임 프로덕션과는 고립된 상태로 있어야 하는 샌드박스 환경같은 것으로 간주하시면 됩니다.

  4. 자신의 Developers 폴더 이름은 Windows 사용자명에서 공백이나 점과 같이 허용되지 않는 문자를 뺀 것입니다.

  5. 다른 개발자들이 자신의 폴더에 있는 애셋을 볼 수는 있으나, 자신이 소스 컨트롤을 사용중이고 다른 사람들은 "Show Other Developers" 옵션을 체크해둔 상태여야 합니다. 해당 옵션의 위치는 콘텐츠 브라우저에서 Filters > Other Filters > Other Developers (필터 > 기타 필터 > 다른 개발자) 입니다.

소스 패널 작업 관련 상세 정보는 소스 패널 상세 문서를 참고해 주시기 바랍니다.