언어:
페이지 정보
엔진 버전:
언리얼 엔진

폴더

언리얼 엔진

콘텐츠 브라우저의 폴더 구조는 프로젝트 셋업시의 폴더 구조를 반영합니다만, 원하는 대로 폴더 셋업이 가능합니다.

기본적으로 소스 뷰의 애셋 트리 에는 Developers 폴더가 있습니다. 이 폴더는 테스트와 실험 목적입니다. 자세한 정보는 소스 패널 상세 , Developers 폴더 문서를 참고하세요.

콘텐츠 브라우저의 애셋 뷰는 개별 애셋 대신 폴더를 표시하도록 설정 가능합니다. 이는 기본 애셋 뷰 동작에서 확장되며, 폴더 관리가 훨씬 쉬워집니다.

애셋 뷰에 폴더를 표시하려면, 콘텐츠 브라우저 우하단 구석에 있는 icon_CB_ViewOptions.png 버튼을 누른 다음 폴더 표시 를 선택하면 됩니다.

Show Folders

폴더 표시 옵션을 선택한 상태로, 콘텐츠 브라우저의 애셋 뷰에는 폴더가 표시되며, 현재 폴더에 있는 애셋도 함께 표시됩니다.

ContentBrowserFolders.png

애셋 트리에서와 마찬가지로, 애셋 뷰에서 폴더를 끌어 프로젝트 내 새로운 위치에 놓을 수 있습니다. 덕분에 폴더 표시 옵션이 프로젝트 폴더 관리에 유용한 옵션이 됩니다.

Developers 폴더 관련 정보는 Developers 폴더 문서를 참고하세요.

소스 패널 작업 관련 정보는 소스 패널 상세 문서를 참고하시기 바랍니다.