언어:
페이지 정보
수준별:
엔진 버전:
언리얼 엔진

1.1 - 폴더 만들기

언리얼 엔진

이쯤에서 아래 그림처럼 새로운 UE4 프로젝트 를 만들었을 것입니다.

LevelEditor_Windows.png

LevelEditor_Mac.png

언제나 프로젝트의 콘텐츠를 체계적으로 정리해 두는 습관을 들이는 것이 좋습니다. 먼저 배워볼 것은, 중요한 콘텐츠를 저장할 폴더를 만드는 법입니다.

시작하기 전, 다음 링크에서 퀵스타트 애셋을 다운로드하세요.

  1. 다운로드한 애셋 압축을 아래 그림처럼 컴퓨터에 풉니다.

    ExtractedContent.png

    ExtractedContent_Mac.png

  2. 에디터의 콘텐츠 브라우저 에서 신규 추가 버튼을 클릭합니다.

    AddNewButton.png

  3. 새 폴더 를 선택하여 '/Game' 아래 새 폴더를 만듭니다.

    NewFolderSelection.png

  4. 폴더 이름을 'QuickStartContent' 라 합니다.

    QuickStartContentFolder.png

  5. 'QuickStartContent' 폴더를 더블클릭합니다.

작명 규칙이 중요합니다! 폴더와 파일 이름은 일관되게 지어주세요.