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언리얼 엔진

2 - 머티리얼 만들기

언리얼 엔진

머티리얼은 메시에 적용시켜 씬의 시각미에 기여하는 애셋입니다.
UE4 프로젝트에 쓸 머티리얼을 만들고 편집하는 방법은 몇 가지 있는데, 여기서는 머티리얼 에디터 를 사용하는 방법에 초점을 맞춰보겠습니다.

새 'Rock' 머티리얼 만들기

  1. 콘텐츠 브라우저 로 가서 신규 추가 버튼을 클릭한 다음 머티리얼 을 선택합니다.

    newCreateMaterial.png

  2. 머티리얼 이름을 'Rock' 이라 짓습니다.

    materialNaming.png

  3. 'Rock' 머티리얼 이 사용할 준비가 되었습니다.

    NewRockMaterial.png

  4. 'Rock' 머티리얼 을 더블클릭하면 머티리얼 에디터 가 열립니다.

    머티리얼 - 비법 문서를 통해 머티리얼 노드에 대해 자세히 알아보실 수 있습니다.

텍스처 크기는 2 제곱수로 하세요.